国际性跳棋中的大斜杠

dima 1053

围棋棋盘上深棕色的方格叫黑格,浅色系的方格叫白格。对战时,围棋棋盘放到对战者正中间,彼此左下方的第一个方格务必是黑格,不可以摆错。与棋牌游戏不一样的是,围棋棋盘上的黑格才算是国际性跳棋摆棋子和行棋的地区,无论无论怎样,都无法把一切棋子放进白格中去。对战时,棋子的初始摆法为:20枚黑兵排序在已方后四排的黑格内,白方棋子同黑,黑棋摆放在1到20棋位,白棋摆在31到50棋位。通过一段对战,任何一方的兵打破重重障碍,走至并滞留在另一方道德底线,即升变成王棋,要是没有滞留在另一方道德底线不可以马上称王。王棋可以用2个兵摞起來表明,还可以将兵旋转回来做王棋。兵与王棋的路线:对战逐渐,由执白棋者优先,随后由黑棋行棋;彼此轮番走子,直到终结。白、黑各走一着叫一个连击。对战逐渐时,发生在围棋棋盘上的全是兵。兵在走棋时,每步棋只有向正前方相邻的空棋位上往左边或往右边挪动一格,而且只有前行,不允许倒退。兵的吃子法是用跳的方式开展的。这和一般跳棋的路线类似,只需自身的一个兵与他的一枚棋子相逢,而且与这两颗棋子成一斜行的、紧挨着另一方棋子的棋位是空着的,那麼,轮至走子的一方就需要用自已的兵绕过另一方的棋子,放到紧挨着另一方棋子后边的空棋位上,将另一方的那枚棋子吞掉。吃子时,可以象一般跳棋一样一次二段跳连吃几只棋子,但二段跳时不允许以自身的棋子为公路桥梁,换句话说,自身的棋子不可以从自身的棋子上越以往再去吃另一方的棋子。兵吃子时可以倒退。王棋的路线与兵不一样,它可以前行,可以倒退;有一些标准中,只需在一条斜杠上,一次挪动几格都很有可能。有一些标准则沒有这种要求,一次依然走一格。王棋的跳吃,也比兵的跳吃可玩性要大很多。有一些标准中,只需在同一斜杠上,无论相距多么的远,都能够绕过另一方的这枚棋子,停在它后边的任意一个空格符里,进而将另一方这枚棋子吞掉。有一些标准则沒有这种要求,跳吃除开可进可退和兵一样。

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