跳棋单跳收局入门总贴

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本帖视频讲解:

第12集基础理论(1)

第12集基础理论(2)

第13集2步模型

 

以下内容对应的是跳棋单跳1v1项目,单跳其他项目略有区别无法用于空跳!

一、前言

跳棋的收局主要反映棋手的空间计算能力(所有棋类的核心),易体现跳棋手的基本功。高手常在收局阶段翻盘,而低手很难。收局因模型案例众多、诸多相似棋型区别小但处理方法截然不同、易出现陌生局面等,会更依赖计算力而非直觉。因此收局对新人而言难靠死记硬背快速提高,提高收局需增强计算力和理解力,所以收局是一门较难的学问。收局好的棋手往往潜力更大:基本功更扎实稳定性更强、实力下限更高、上限空间更大。

 

相较于开局和中局,收更易量化,有更明确的优劣判断标准如走几手后可看清结局,更易引起大家的关注而引发学习的兴趣,加之收局的公开资料最多而且全面,有利于逐步打好基础,逐层递进式学习终能取得一定提高!只有更好地理解最终目标,才能指引中局的行动,进而影响开局的处理,所以学习收局不应只停留在能处理好收局,应根据收局知识在中局等阶段进行更早更有利的谋划和尽量规避不利。所以跳棋入门的学习顺序宜先收局(据个人情况入门或入门+初级等)再开局后中局,和中国象棋的学习方法有异曲同工之妙:公认是先学象棋杀法知目标,易在开局和中局时为最终的一击必杀做铺垫。

 

那么收局的学习思路是什么呢?先学入门理论,打好基础;后学具体的技巧,从后往前推有利于,开始学习形成收局模型后剩余的少量棋子的处理方法,中途学习完善和构建收局模型的方法,最后学习为构建收局模型做铺垫的方法。

 

二、入门基础理论

1、营中各点的价值

点此跳转到原贴学习营中各点的价值

 

2、点位/路线和高低位

(1)说明

本套教程早篇内容学习过“跳棋单跳棋盘棋子价值的入门(含点位、高低位、趋势线)”,对应抖音视频教程第3集

点此跳转

 

在此略作升级,明显加入收局元素:

我们讲过的两种边位,最终可细分为主/副位,也可称之为1/2位。跳棋单跳1v1对局和2v2对局中,对主副的划分是有区别的!欲了解2v2的点位区别可点此跳转,下面继续讲解1v1的情况。

如上图,开局初期无法预测中局的变化,所以无法得知中局中后期的情况,就无法准确预判两种边位,到底哪种更重要,所以无法区分主副。哪怕一些简单的开局对弈局面,有固定的理想大局方向,但这也是高概率事件,而非绝对,比如己方的一些失误或者对手就是追着你乱堵并形成很大阻碍,你不得不中途根据盘面进行改变,那什么是主?什么是副?就会跟随盘面实况进行变化,所以我们在棋局的早期确定主副,毫无意义。只有棋局进行到一方趋势基本确定或一方形成典型的收局模型时,才能把两种边位,细化定位谁是主,谁是副。

 

(2)更多点位的单一应用(2024-3-10日做了补充和修改)

<1>分清楚主副位,且得失良好下,有利于指导己方破坏或堵截对方的主路。

如恰当环境下,己方的非关键棋堵截对方的主位掐住对方的咽喉,相当于用自己的10元换对方100元何乐而不为?我们看一道简单的案例(根据实战局面改编,原局面涉及到一些预判等所以局势不如下图明朗,我提前卡位了对方的主路点,不利于讲给初学者听)如下图:

学习了以上知识,答案呼之欲出,就是黄6-72!讲解包含两大理由请看抖音视频说明!

 

以上内容对应讲解视频第12集(1)

 

 

以下内容对应讲解视频第12集(2)

 

<2>分清楚主副位,有利于指导己方的收局谋划,如侧重主路的搭建和进棋。

案例还是<1>的图示,在黄6-72堵截蓝棋主路,解决了迫在眉梢的后顾之忧,就要侧重考虑己方的主路搭建和进棋,黄1-83是唯一的选择,我们在上集视频中讲过,这里不再赘述。

 

<3>四大点位的棋子数量控制

最终进营时,营内只需1颗心位棋、3颗主位棋、3颗顶位棋、3颗副位棋,所以对弈全程中对四大点位的棋子数量控制是一个关键技巧,也是难点,具体情况也需根据盘面实际情况,结合更多因素综合判断,所以一些绝顶高手也不能保证时刻控制得当。因此,对初学者而言就是掌握红色加粗内容为主,了解为辅!

均未进营时,心位:保持1-2颗为好,有时方便搭桥进营可出现3颗。出现4颗是大忌,意味着后期会面临更多的调整棋。

均未进营时,主位:主位是进棋的关键,保持2-3颗较好,过犹不及。中局若未分主副位,不宜任何一个边位棋子过多。

均未进营时,副位:关键程度不高,保持1-2颗较好,过犹不及。中局若未分主副位,不宜任何一个边位棋子过多。

均未进营时,顶位:保持2-3颗较好,过犹不及。

 

案例还是<1>的图示,心位过多这里无意义,恰好用多余的心位黄6掐住对方的主路咽喉,非常合适。

 

3、计算精准(即心算)

失之毫厘,谬以千里,这正是棋类的写照,尤其是收局。在跳棋收局阶段,局势相对明朗所以容易量化,易培养计算力,也是打好基础的环节。很多局面除了一些棋理辅助判断,最关键的还是需要合理的计算进行对比验证,因此计算力是所有棋类的核心这就是棋类AI比人类更厉害的因素!所以缺乏计算力,相当于凭感觉出棋堪比瞎蒙,自然水平难以稳定!跳棋的收局学习资料比开局和中局要多,很多局面也相当有趣,所以很多中高手可以在收局时多步行棋精准甚至部分局面行棋完美,一方稍微出错就易落败。

 

了解到计算的重要性后,我们应如何做呢?计算力包含计算准确度、计算深度、计算速度等,计算再快但结果错误则毫无意义。所以养成良好的习惯很重要,不宜纯粹求快,有条件下更精准地计算清楚后再行棋!很多局面机会只有一次后续无法挽救,要减少无谓的失误。计算是有难度的,需不断提高,任何人都无须气馁,因为顶尖高手也常犯错,只是很难在基础问题上翻车,所以常人难以察觉。其次是提高准确度和深度。最后,提高速度也是有必要的,毕竟网络对弈平台或比赛也是有时间设定的。心算的训练和提生不是一朝一夕,主要看天赋,初学者可根据自身情况逐步学会2-5步等简单的心算,后续再不断提升。

(1)学会一些棋理和模型,可以简化计算过程,很多局面一看便知,降低了心算难度。一些棋理我们已经学过,一些常见收局模型会在后续课程中学习。

(2)多尝试心算一些简单的题目,切勿算几次失败就放弃。实在无果,再用电脑软件摆棋或实体棋盘摆棋,明白后回到原题目再度尝试心算。这个过程反复直至心算成功,慢慢积累就是更多题目和局面的心算成功,就会不断提高了。这方面我没有好的方法,感觉只能自己靠自己的脑力和用功去提高。

 

计算的案例后续我们会多次遇到,这里先不设立。有意者和中高手可跳转:计算力的更多培养,谈到了如何训练心算

 

 

4、点位结合衔接、计算等的综合运用

根据点位、衔接、计算等综合考虑,尽量物尽其责不调整或少调整,尽量使棋子进至对应的同点位空营初学者以学习正确棋理为主,辅助尝试小计算逐步去适应;而高手应多通过计算辅助验证,只有准确的计算结果才是绝对靠谱的依据。毕竟很多复杂的局面仅凭一些棋理技巧难以确定答案,哪怕顶尖高手有时也会在两种招法下纠结,这时主要依据计算结果进行对比验证。更何况很多人包括一些高手,通过错误的学习途径获得的棋理或者自认为的棋理,易有一定错误性和局限性。

 

案例1,如何收?

很多新人会不管三七二十一,先找一颗棋子进,比如蓝1-40,再考虑其他,这就大错特错了,因为只有一次的机会已经被浪费了。正确的思路是先观察局面,营中空缺的坐标4是顶位,对应营外的蓝2,也是唯一的一颗。既然如此,我们尽量物尽其责,即搭蓝2进至坐标4。此外,主位的7和9,对应了营外的蓝3,后续我们会学到2步模型,方便在此得知恰好需要一颗棋子去坐标16和蓝3可凑成模型。综上,我们会发现蓝1-41可以一箭双雕,基本可以确定这就是答案。此问题比较简单没有更好的衔接方式,高手通过棋理可以秒懂不必计算。若不放心也可计算(口算)得知此法是5步,其他方法如蓝1-40等至少6步,所以验证了答案只能是蓝1-41

 

 

案例2,如何收?

若蓝1进营,则蓝需6步:蓝1-4、蓝2-42、蓝2-31共3步调整+3步进营模型

正解是蓝1-42,对应点位凑成衔接形成4步模型,共需5步:1步调整+4步进营模型

 

 

5、基本步/手

初学者当下只需了解概念,主要应用在未来的课程中,如初级难度的学习 1v1僵局(双方对峙僵持的收局局面)

基本步/手:想象拿掉对方所有棋子后,己方全部进营所需的最少步/手数。

如图,蓝基本步是6

2步调整+4步进营=6步

 

还有一些更复杂的理论内容属于收局初级、中级、高级的基础内容,不推荐初学者了解,建议初学者学会收局入门后,进入开局入门等学习,跳棋入门所有内容学有所成后,再一步一个脚印进入初级的收局-开局-中局等学习,循序渐进,快速形成战斗力有利于实战,避免长期学习一个环节的枯燥。有意者可点此跳转继续学习

 

三、2步收局模型

详情点此跳转

 

四、3步收局模型

旧帖子可以先看看点此跳转,回头修改补充

 

五、4步收局模型

旧帖子可以先看看点此跳转,回头修改补充

 

六、有待补充

千里跳棋步,始于开局库。学习华夏谱,开局猛如虎!恭喜多位开局库使用者进入全网8强,其中4位夺冠,链接可领取开局库互动版:http://www.tiaoqi.top/thread-52.htm 联系作者加微信jumpchess进微信群、QQ群484766722
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