跳棋学习总贴:新手上路和高手提高
群里有人问这个问题,在此对规则(国内流行的规则只有这两种,其他规则不普及如隔两子跳等)做简介:
一、单跳(传统一子跳)和空跳的区别
单跳/传统一子跳=1步的挪动+隔一子一跳(根据情况跳1次或连续跳)
空跳=单跳+隔一子对称飞(根据情况飞1次或连续飞)
这是当下最流行的两种规则,其他规则主要存在于家庭棋盘上的规则介绍里包含了如隔两子等
每个平台棋子颜色有所不同,此图蓝先手则需进到上营,黄进下营,跳棋比的是进营速度的快慢。


单跳规则:蓝3可选择跳至114和92(任选其一),蓝4可选择跳至114和107(任选其一)
空跳规则:蓝3同单跳,蓝4除了单跳外还可跳至80和103(任选其一)
蓝7可选择106和107,单空都是如此
蓝10可选择92、93、104、106、114
其他棋子不做举例

单跳规则:蓝1可选择跳至116、105、107、82、63、61(任选其一)
空跳规则:除了以上选择外,蓝1还可选择跳至40、78、57(任选其一)
其他棋子不做举例
二、胜负平关系
网络平台几乎都是一方各10子。一方1步轮流下,1v1和混战均需全部进到正对面的营内。先手快2步是胜,先手快1步平,先手慢或后手慢2步和更多是负;在2v2中则对面的是自己搭档,两人各10子联合加起来先进15子为胜,否则为负(貌似系统没有平?)
蓝胜如下图(蓝先手快2步)

三、其他常见问题
1、单跳对1和对2在点位上,有相同点也有不同点,点此跳转了解点位知识
空跳技术我并不了解,不做介绍
2、网络上主流的聚吧跳棋、QQ跳棋、联众跳棋等平跳使用了“出营规则”:每人第20、25、30回合出营子数达到5、8、10,否则被系统判负。这个规则有很多弊端,而棋乐无穷跳棋采用的是置换规则,对方不出营,己方在营口可和对方对调。为什么说这个出营规则问题多呢?
(1)堵30和故意不出营。
单跳对1影响微小,这么多机会很容易出营对手也很难快速过来,被堵在营内都是百盘难得一遇。在空1中会影响多一些,因为空1很容易棋子快速飞到对岸堵截对方,很多新人等不会下棋被堵了无法出营导致棋局明显落后,他们就在论坛各种辱骂对方进行道德绑架要求必须放自己过棋,可谓大开眼界。多人混战尤其6人有时候堵在中间很难行动时,有人会因出营慢而被堵了30被系统判负。2v2中这个现象很多,经常有人用全部棋子(目标就是堵门口让对方无法出营)、1-6个棋子为了堵对方(目的不是堵门口,纯技术堵截)、回马枪中残局阶段突然发现用1子等堵截对方可以获胜故突然堵过去等,所以爆发了很多矛盾也制订了多次对应的对2比赛规则但未形成统一答案,其实都是规则惹的祸!
故意不出营也很恶心,有些棋手发现自己胜利无望,故意不出营宁可判负,也要恶心对面阵营的对手让其无法结束棋局,拖延到30轮耽误对方时间等。这个问题在哪儿都有,对混战和空跳影响最大,因为混战很多人可以拿第1就因为对家故意不出营,拖延到30轮己方才能进营而其他对手趁机多进营实现了反超。空跳因为回合数比单跳少,所以可能20轮就可以结束的棋,对方只有1子不出营,己方就要静静地等10轮,也很累人。
对2堵30其实是一门技术,点位算得好才能成功,在QQ里很受大多人鄙视,因为大多人不会应对+被堵30要扣50分(聚吧跳棋不会扣50分,所以没影响)等,大多人是喜欢回避的。作为朋友之间约好的互相堵30还是蛮有意思的,多一种玩法,也练练计算能力和点位,甚至作为一种表演赛也不错,只是很难被大众接受。
(2)
(3)
3、伍围相国规则
4、约定俗成的超时等人
5、其他
暂且懒得写了,回头再说!

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