QQ跳棋游戏设计之我见 平台建议

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QQ跳棋游戏设计之我见

自好棋以来,每自游戏于QQ,而后知跳棋之广阔。玩跑跑卡丁车,观其设计之独到,听其比赛之繁多。由是予尝求跳棋设计之心,思之至多。故今以作文以记之。
1.等级数量
在QQ原有的等级数量上追加到35个等级(顶级积分要求:15万分),能提高玩家游戏积极性,利于跳棋发展。
2.等级提升
晋升前25等级记分两种方式:〈1〉达到规定积分〈2〉直接考级通过
晋升后10等级:达到规定积分且考级通过
考级内容:玩家与电脑对战1对1和2对2双开
★为避免他人代考,唯有用游戏时间≥50小时的IP地址方可考级。
3.金币
游戏时挣得相应的金币,以此购买普通QQ秀或交费考级,提高玩家的积极性。
★金币计算方式略,可参照《跑跑卡丁车》的规则
4.禁止刷分
多开刷分现象严重破坏了公平性,应禁止:在2对2房间只允许双开且须为一队,其它房间多开均不计分。
5.先后手
先手自然有优势,应轮流交换先后手顺序。
6.严惩中途强退者(断线率超过10%者)
玩家不但享有权利,更应履行下完整盘的义务。惩罚方法:扣分=50×强退次数
7.多开大厅
官方网站提供支持多开的游戏大厅下载,方便玩家多开。
8.显示设置
上桌后系统将玩家的设置显示在桌旁,使玩家一目了然。如图:

 

9.设置“离开”
游戏大厅内设置“离开”十分有益。
10.个性邀请
〈1〉被邀请者有声音提示
〈2〉发送邀请时也可发送信息
11.高级棋室
专设≥26等级的玩家可上桌游戏的高级棋室,方便高手切磋和玩家观赏精彩对局。
12.职称自定义
家族中族长自定义职称,满足个性要求。
13.计分方式(X为进营子数,Y为再行棋轮数,Z为比第一名多行棋的轮数,A为在坐玩家中最低的等级数)
在有限时间内得到本难度玩法较合理的积分,方式如下
2对2 赢方进满15子且此轮完全结束后,输方再行棋≤5轮(共50秒时间),然后计分
赢方:40+2X
输方:〈1〉再行棋后若进满15子:—2Y
〈2〉再行棋5轮后未进满15子:—15
和棋:A
1对1 赢方全部进营且此轮完全结束后,输方继续行棋≤5轮(共50秒时间),然后计分
赢方:20+3Y
输方:〈1〉再行棋后若全部进营:—2Y
〈2〉再行棋5轮后位全部进营:—20
和棋:A
混战 待一位玩家全部进营后,余下玩家继续行棋至分出名次
6人 第一名:60 二~五名:60—6A 第六名:—10
4人 第一名:40 二~三名:40—4A 第六名:—10
3人 第一名:30 第二名:30—3A 第六名:—10
★名次并列者在其名次应得的分数基础上减半
14.3对3
2对2给跳棋世界增添了许多色彩,3对3会不会掀起一股新的热潮?真令人期待:会有人3开吗?3开会乱到什么地步?......考虑有限的时间并继承2对2的独特技巧,故进营子数达到22颗一方获胜。
15.游戏完胜
在2对2中一家进满10子或在3对3中两家进都进满10子称为完胜。这是实力的体现应判完胜方获胜,其得分在原有规则基础上×2。
16.保存棋谱
增加保存棋谱的功能,方便玩家研究技巧提高水平。
17.玩家踢人
满足各方利益:

〈1〉超级玩家在2对2上桌后可踢后来的对家

〈2〉胜者可踢人

〈3〉踢人信息所有玩家均可见
18.系统踢人
〈1〉3次上桌不举手者,被系统踢出桌后2分钟内不许再上桌
〈2〉一位玩家举手后在6秒内还未举手的玩家,被系统踢出
19.思考时间
30秒的思考时间最为适宜。
20.禁止堵棋中间
在2对2房间中将棋子堵在棋盘中间而故意不行棋来消耗时光,破坏了正常秩序,应制定相关规定禁止。
21.设置人数
在混战中先上桌者设置本桌游戏人数,有助满足不同玩家的人数需求。
22.双倍积分卡
双倍积分卡在任何房间均可行。
23.举办比赛
定期举办各类比赛能丰富经验,增添乐趣的同时利于提高水平
〈1〉QQ跳棋2对2双开大赛
双开是现有玩法中最璀璨的一颗明珠,她是一名棋手2对2水平的最佳证明。故举办此比赛一较高下。
〈2〉QQ跳棋1对1大赛、QQ跳棋2对2搭档赛
〈3〉QQ跳棋堵30风采大赛
利于活跃气氛,切磋技艺并开拓堵棋技巧的视野。
〈4〉少年组比赛
益于培养新手,为家族选拔新人提供平台。
★除物质上外,还应根据前50名者比赛中的积分给予相应的跳棋游戏积分奖励。
24.专设双开比赛房间
(系统自动识别双开者可上桌游戏)以此进行双开比赛,防止选手冒充双开。
25.棋路提示
新手需借助提示学棋,他者则不需提示公平较量。故等级≤14的玩家有提示,他者无提示。
26.积分分布
方便玩家选择合适玩伴,在可见其跳棋总积分时也可查阅其积分的分布情况。
27.显示旁观者
在棋盘窗口上显示旁观者并可查其QQ资料,游戏资料。方便玩家了解。
28.道具漏洞
无道具房间可用道具作弊,应修复此问题。
29.规范游戏桌。
X人X座位;尤其在2对2中,设成标准的四人桌,且搭档相对而坐,使玩家一目了然。
30.堵30
堵30是QQ跳棋游戏中产生的一种颇具观赏性的独特技巧。她不但是休闲之余良好的调剂品,更是堵棋技巧的另一种诠释。况且她还能提高玩家的思维能力,拓宽游戏的视野。而有人对其排斥。试想,被堵者之所以扣去50分,根本原因还是其堵棋技巧尚未精湛。解决办法如下:
〈1〉设置专区(惟有≥20等级者可上桌游戏)
设置堵30专区不但利于玩家选择合适的玩法,更益于其技巧的推广及应用。
〈2〉计分方式
赢方:20+2×进营子数
输方:—10
和棋:不计分
31.等级手套
烦琐的等级称号不便记忆,故用手套代表等级。一只手套共5个等级,然后再升到下一只手套。如图:

 



32.网络问题
论QQ跳棋游戏最大缺陷,莫过于其网络问题。特别在用电高峰,网卡、断线时常发生。使用双开软后,常设置代理方能游戏。同时出现“山西省太原市”的IP登陆你的QQ号并盗Q币的现象。这都严重损害了玩家利益。望QQ的技术人员早日解决此问题。
QQ跳棋原有等级设置


 本文选自《QQ跳棋之我见》,作者网球王子,字小修。2007.07.05

 

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